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Unity47

[PJ/문제해결] Object의 materials 바꾸기 public void ChangeRoof(GameObject targetGo, Material mat) { Debug.LogFormat("target : {0}, mat : {1}, mats0 : {2}, mat1 : {3}", targetGo, mat, targetGo.GetComponent().materials[0], targetGo.GetComponent().materials[1]); //targetGo.GetComponent().materials[1] = mat; Material[] materials = targetGo.GetComponent().materials; materials[1] = mat; targetGo.GetComponent().materials = materials; } 현재 프로.. 2023. 5. 28.
[Unity/문제해결] 실행 중에 Object 변경, 저장하고 싶을 경우 실행중에 Object를 변경하거나 추가하였을 경우, 실행을 중단하면 모든 것이 실행 전의 상태로 돌아간다. 실행중임을 자각하지 못하고 변경한 상황도 있지만, 본인의 경우에는 현재 진행중인 프로젝트에서 불가피하게 실행중에 작업해야하는 상황이 있었다. 튜토리얼이 끝난 Stage6부터는 Stage6에서 생성된 UIDirector(Canvas)를 가지고 Stage7, Stage8까지 가져간다. 원래 Director의 부분을 참조하면서도 Stage6, 7, 8 각각의 UI를 다르게 설정할 부분이 생겨, 실행중에 작업을 하는 것이 효율적일 듯 하였다. 그래서 실행중에 변경한 오브젝트를 프리팹화 하여 실행을 중지해 보았더니 그대로 저장되었다. 이후 프리팹을 가져와 Unpack하고 사용하여 성공적으로 진행하였다. 본인.. 2023. 5. 23.
[PJ] miniMap 미니맵 만들기 3D 미니맵 만들기 진행중인 프로젝트가 맵이 굉장히 커져, 버렸던 미니맵을 다시 진행시키기로 하였다. 막히지 않고 간단하며 재밌던 과정이었다. 1. 카메라를 만들고 현재 스테이지에 자식으로 붙인 후, x축으로 90도 회전하고 Orthographic으로 설정해주었다. 2. Project 창에서 Render Texture 생성 처음에 Depth Stencil Foramt을 None으로 설정하였다가 미니맵에 점만 나오는 문제가 있었다. 3. UI에 Raw Image 생성 4. 만든 Raw Image의 Texture에 아까 만든 Render Texture 넣어주기 5. 만든 Camera의 Target Texture에 만든 Render Texture 넣어주기 6. Canvas를 만들어 WorldSpace에 위치시키고 .. 2023. 5. 23.
[Unity 3D] IK 역운동학 IK(역운동학) 보통 부모가 움직이면 자식이 움직이게. IK는 반대로 자식이 움직이면 부모가 따라가게 -총이 움직이면 손이 따라 움직임 https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/InverseKinematics.html 역운동학(IK) - Unity 매뉴얼 대부분의 애니메이션은 스켈레톤의 조인트 각도를 미리 정해진 값으로 회전하여 만듭니다. 자식 조인트의 포지션은 부모의 회전에 따라 변하므로 조인트 체인의 끝 점은 체인에 포함된 각 조인 docs.unity3d.com 동일한 위치상에 붙임 IKPass 체크 확인 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class IK.. 2023. 5. 22.
[GPGS 문제해결] Unity 프로젝트 android firebase cmd 오류 : V/FA Inactivity, disconnecting from the service, 만든 event 안들어옴 05-09 13:19:23.262 V/FA (21428): Inactivity, disconnecting from the service 라고 나오며 save_cloud, load_cloud 버튼을 눌러도 더 이상 진행되지 않음 구글링을 한 결과 모두 android studio에서 file에서 chches...를 refresh하면 간단히 해결된다는 글밖에 보지 못하였다. 팀원과 상의하다가 chatGPT에게 물어보았다. 이를 통해 AndroidManifest.xml파일에 문제가 있다는 것을 알게되었고, 위의 해결방법 이전에 해당 피일이 DISABLED 되어있어 우선 이를 해결해야했다. 처음에는 chatGPT에게 물어보았지만 , [문제해결1] Other Settings탭에 Manifest가 존재하지 않았고, .. 2023. 5. 9.
[PJ] UIStage 데이터테이블 연동, 추상팩토리와 빌더 패턴 R&D하고 본 프로젝트에 적용하기 위해 패턴을 공부하였다. 들어가는 요소들을 데이터로 받아오거나 조절해야 하는 부분들이 많았는데, 직접 붙였던 부분을 개선하고 싶었다. chatGPT에게 내 상황을 설명하고, 어떠한 디자인패턴을 적용해야 효과적일까? 물어보았더니, 3~4가지 패턴을 추천해주었다. 그 중에 빌더패턴이 효과적으로 보여 그 패턴과 연계시킬 수 있는 패턴을 물어보았다. 2~3가지를 추천해 주어 원래 싱글톤으로 진행하여 했던 빌더패턴을 추상팩토리와 연계시켜 공부하며 작성해나갔다. 전의 R&D 2023.05.01 - [Project/꿈의 왕국 : 영원한 보금자리] - [R&D] UI small Stage Map UIPlayer Move IUIBuilder 추상팩토리 패턴 인터페이스는 이름 앞에 I(대.. 2023. 5. 1.
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