본문 바로가기

Unity64

[Unity/UGS] Leaderboard install dashboard 생성 완료 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Threading.Tasks;using TMPro;using Unity.Services.Authentication;using Unity.Services.Core;using Unity.Services.Leaderboards;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ScoreManager : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Button btnScoreSave; [SerializeField] private TMP_InputField input.. 2024. 7. 19.
[Unity/UGS] Cloud Save로 데이터 저장/불러오기 using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Threading.Tasks;using Unity.Services.Authentication;using Unity.Services.CloudSave;using Unity.Services.Core;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;[Serializable]public struct PlayerData{ public string name; public int level; public int xp; public List itemDatas;}[Serializable]public struct ItemData{ .. 2024. 7. 19.
[Unity/프로파일링] 프로파일러들 플레이모드Timeline 점유율Hierarchy 일반 프로파일러 마커 - Unity 매뉴얼 (unity3d.com) 일반 프로파일러 마커 - Unity 매뉴얼Unity의 코드는 애플리케이션에서 시간을 소비하는 항목에 대한 인사이트를 제공하는 수많은 프로파일러 마커로 계측됩니다. 다음 표에는 몇 가지 일반적인 마커에 대한 설명이 나와 있습니다.docs.unity3d.com  오큘러스 Metrics오큘러스 어플 내에서 프로파일링 가능Downloads - OVR Metrics Tool (oculus.com) Oculus Developer Center | Downloads developer.oculus.com 메모리 상세 프로파일러일반 프로파일러에서도 메모리 항목이 있지만, 상세히 분석하려면 메모리 프로파일러 .. 2024. 7. 19.
[RestAPI]공공데이터 OpenAPI 데이터 활용하기 공공데이터포털 (data.go.kr) 공공데이터 포털국가에서 보유하고 있는 다양한 데이터를『공공데이터의 제공 및 이용 활성화에 관한 법률(제11956호)』에 따라 개방하여 국민들이 보다 쉽고 용이하게 공유•활용할 수 있도록 공공데이터(Datasewww.data.go.kr 공공데이터 포털에 가입하여 OpenAPI를 활용신청하면 데이터를 활용할 수 있는 인증키와 기술 문서를 받을 수 있다. 수업 전 주에 신청하는 것을 잊고 수업 5분 전쯤 신청하였는데 1분도 안되어서 승인받았다..! 요즘 심각하던 대기오염정보를 신청하였다.  위에서 활용할 정보 기능에 맞추어 기술 문서를 보며 스크립트를 작성하면 된다. 기술 문서에는 위의 5가지 정보만 나온 것이 아니라 항목을 잘 살펴보고 맞는 정보를 활용하면 된다.  예시.. 2024. 7. 19.
[문제해결/PJ] PhotonView Character Customizing 동기화 문제2 전에 올렸던 해결 방법에서 또 다른 문제가 발생하여 Photon 프로토콜에 대하여 공부해 보았다.  현재 문제 대상인 Player prefab은 포톤 서버가 연결된 후에 커스텀을 변경시켜야 한다. 이렇게 씬에 배치된 동적인 오브젝트를 변경시켜야 할 때는 IPunObservable를 상속받아 정보를 전달해 주어야 한다고 한다.  using ExitGames.Client.Photon;using ExitGames.Client.Photon.StructWrapping;using Photon.Pun;using Photon.Realtime;using SeongMin;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using .. 2024. 7. 19.
[문제해결/PJ] PhotonNetwork를 이용하여 Photonview로 멀티 플레이어 캐릭터 커스터마이징 적용하기 네트워크 상에서 각 플레이어들의 커스터마이징을 적용시키기 위해 SetCustomProperties를 사용하였다. 하지만 계속해서 캐릭터 더미들이 남거나 연동되지 않는 문제거 발생하였고, 모든 부분을 차근차근 디버그를 찍어보며 확인하였다. 하지만 모든 기능은 잘 작동하였고, 문제를 고민해보다 생각난 것이 어떠한 photonView를 참조하는가???이다. ‼문제 발견참조하는 photonView가 원하던 대상인지 살펴보자.처음에 기능을 기존에 존재하던 커스텀 프로퍼티와 같은 메서드에 넣었는데, 해당 photonView는 canvas가 대상으로 되어있었다. 당시에는 photonView의 원리를 제대로 이해하지 못하여 실수하였다. ‼해결 방법해당 기능을 적용 할 대상인 player prefab의 PlayerCon.. 2024. 6. 18.