2025.04.21 - [UnrealEngine5/프로젝트] - [UE5] Blueprint 프로젝트를 C++로 만들어보기 (3) 마우스 커서 기반 이동하기 [UE5] Blueprint 프로젝트를 C++로 만들어보기 (3) 마우스 커서 기반 이동하기1. 마우스 커서 보여주기 캐릭터 기능을 추가하기 전에, 컨트롤러에서 변경해야 할 점이 있다. 블루프린트로 만들었던 프로젝트에서는 마우스 커서의 input 위치를 바탕으로 이동했기 때문에,플narmhye.tistory.com 캐릭터를 단순 Location 변환이 아닌, 이동을 시켜야 한다. Blueprint에서는, AIController를 가져와 AI MoveTo로 Location을 전달하여 이동시켰다. 하지만, 지금 단계에서는 NavMeshVolume을 설정..