Unity/AI1 [Unity 인공지능 / ML Agent] Get Potion (추가중) 캐릭터(agent)가 힐링포션만을 먹도록 학습시키는 예제. 1. 환경 배치 2. 환경 세팅 1) 이전의 포션이 있다면 모두 삭제 2) 캐릭터를 (0, 0, 0)으로 초기화 3) 새로운 포션들을 랜덤으로 배치(치유 포션 + 독 포션 3세트로 설정, 이전에 배운 Apple Catch 예제의 랜덤 생성을 이용) 리스트를 이용하여 포션을 저장, 먹었다면 삭제, 초기화하면 모두 삭제 PotionArea using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using TMPro; public class PotionArea : MonoBehaviour { public CharacterAgent characterAgent; publ.. 2023. 4. 11. 이전 1 다음