
게임 모드 - 캐릭터 - 플레이어 컨트롤러 - 액터 순으로 생성1. GameModeBase 생성 Game 폴더를 만들어 안에 넣어주고, 상위 경로를 include에 추가해준다. 2. 모듈 추가하기프로젝트이름.Build.cs 파일에 다음을 추가해준다. PublicIncludePaths.AddRange(new string[] { "프로젝트이름" });이 때, 빌드하면 컴파일 오류가 뜨는데 이를 라이브코딩으로 리로드 해야 한다. 엔진 끄고 빌드하면 계속 오류가 난다. 3. 플레이어 컨트롤러, 캐릭터 추가1) 플레이어 컨트롤러 2) 캐릭터 - 베이스용 캐릭터 추가플레이어와 npc 등 모든 캐릭터의 베이스가 될 캐릭터 3) 캐릭터 - 플레이어용 캐릭터 추가위에서 생성한 CharacterBase를 추가한다..