
Sobel Edge Filter의 기본은 다음 유튜브를 보며 공부하였다. https://www.youtube.com/watch?v=PXLgkxRizPI&t=11s Sobel Edge Filter?포스트 프로세싱 볼륨을 이용하여 SceneTexture에서 픽셀 정보를 받아와 아웃라인을 그려주는 필터이다. 위 필터를 공부하고 적용한 뒤, 흑백이 아니라 실제 텍스쳐 컬러와 혼합하는 작업을 추가하였다. 간단하게 원래 텍스쳐에서 컬러 값을 뽑아와 Multiply 해 주었다. 결과 화면Material 화면은 잘 나오지만, Editor Play 화면은 렌더링이 이상하게 되는 현상이 발생하였다. 위 현상을 해결하기 위하여 여러 파라미터들을 만져보다가 GetSceneTextureUV부분에서 문제가 생긴다는 것..