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C#50

[ C# 10일차 ] 배열 직렬화/역직렬화 연습 1. 리스트 + 이니셜라이져 //직렬화 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using Newtonsoft.Json; namespace Day10 { class App { //생성자 public App() { List items = new List(); items.Add(new Item() { Name = "아대", Damage = 6 }); items.Add(new Item() { Name = "완드", Damage = 2 }); items.Add(new Item() { Name = "고양이", Damag.. 2023. 1. 13.
[ C# 10일차 ] 객체1 직렬화/역직렬화 연습 1. 프로퍼티 + 인스턴스 이니셜라이져 //직렬화 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using Newtonsoft.Json; namespace Day10 { class App { //생성자 public App() { Item item = new Item() { Name = "아대", Damage = 6 }; string json = JsonConvert.SerializeObject(item); Console.WriteLine(json); File.WriteAllText("./my_item.json", j.. 2023. 1. 13.
[ C# 10일차 ] 파일 입출력 File.WriteAllText(String, String), File.ReadAllText(String) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; namespace Study11 { class App { //생성자 public App() { File.WriteAllText("./WriteAllText.txt", "새 파일을 만들고 이 문자열을 파일에 쓴 다음 파일을 닫는다!"); } } } using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Syste.. 2023. 1. 13.
[ C# 10일차 ] File.Exists(String) 오류! 아무 생각 없이 프로젝트 이름을 File로 지정했는데, File.Exists가 자꾸 오류가 나 봤더니 키워드가 아닌 네임스페이스로 계속 접근하고있었다.. :) 이를 잊고 집에 와서 복습하며 같은 실수를 하여 기록을 남긴다! using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; namespace Study11 { class App { //생성자 public App() { Console.WriteLine("App"); //절대경로 //C:\Users\s2nhl\OneDrive\Documents\csh\File\File\.. 2023. 1. 13.
[ C# 10일차 ] 실행시 매개변수 넣기 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study11 { class Program { static void Main(string[] args) { if (args.Length 2023. 1. 13.
[ C# 10일차 ] 개체 이니셜라이져, 생성자 overload using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study11 { class App { //생성자 public App( ) { Console.WriteLine("App"); //생성자 매개변수를 활용 //Item item0 = new Item("창", 11); //인스턴스 만들고 개별로 데이터 넣기 Item item1 = new Item(); item1.Name = "장검"; item1.Damage = 8; //개체 이니셜라이져 (프로퍼티, 필드) //컨트롤 + 스페이스바 Item item2 = new Item() { Name =.. 2023. 1. 13.
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