왹져박사의 실험실🧪

  • 홈
  • 태그

Unity/XR 1

[Unity/XR] Meta Quest를 위한 VR 환경 만들기

VR core로 프로젝트 생성 meta SDK는 최신 기능 가능, 하지만 부자연스러움Unity SDK는 자연스럽지만 최신 기능 업뎃 늦음  xr 환경 플레이어  리얼스케일 프로젝트에서 device 주로 사용 설정 버튼을 눌러 select preset 불러오기  잡아야하는 물체 설정  기기 없어도 XR Device Simulator import  원하는 부분만 잡으려면해당 콜라이더 미리 넣어주기 두 손으로 잡고 싶을 때 (총 등...) 잡았을 때 포지션 설정z축이 앞쪽으로 향하도록 감도?조절 행동을 한 순간 함수 호출  멀리있는 물체가 나에게 다가오는 기능 조이스틱으로 잡은 오브젝트 이동, 회전물체를 조이스틱의 회전으로 회전시키기 손(컨트롤러)부착 위치 ray 선 위치  컨트롤러에서 일어나는 이벤트컨트롤러..

Unity/XR 2024.06.02
이전
1
다음
더보기
프로필사진

왹져박사의 실험실🧪

! C++ 클라이언트 개발자 생활 중 ! 🐱‍💻

  • 분류 전체보기 (315)
    • 스터디 (18)
      • 컴퓨터구조 (7)
      • 디자인패턴 (4)
      • 운영체제 (5)
      • 자료구조&알고리즘 (1)
    • UnrealEngine5 (21)
      • 공부 (15)
      • 프로젝트 (6)
    • C++ (17)
      • 공부 (11)
      • 수업 내용 (5)
    • 알고리즘 (123)
      • 백준 BOJ (119)
      • 자료구조 (2)
      • 수업 과제 (2)
    • 탐구생활 (14)
      • XR (4)
      • 가치관 (1)
      • TODO List (2)
      • 게임 (4)
      • SteamOS (1)
      • 독서 (1)
    • Unity Project (17)
      • <teamECHO> 4-1 (6)
      • <team Not Same> 꿈의 왕국 : 영원한.. (11)
    • Unity (47)
      • 수업내용 (16)
      • 수업과제 (5)
      • Shader (4)
      • 문제 해결 (11)
      • GooglePlay (3)
      • AI (1)
      • UGS (1)
      • 공부 (4)
      • XR (1)
    • C# (50)
      • 수업내용 (38)
      • 수업과제 (7)
      • 문제해결 (1)
      • !부족한 부분! (3)

Tag

xr, 컴퓨터구조, 스터디, Engine, c#, Unreal, 백준, Console, Unity, pj, gas, CS, 유니티, BOJ, vr, 꿈의왕국, gpgs, 디자인패턴, 문제해결, C++,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바