인프런 [이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템] 강의 공부 노트강의를 들으며 개념 정리 후, 다른 프로젝트에 실습하고 있습니다. 1. MetaAttribute Attribute 설정을 위해 사전에 설정하는 임시 Attribute기획 추가에 유연한 대처 가능 → 데미지 기능에 대한 보정 기능들 처리적용 후 바로 0으로 초기화하도록 설정리플리케이션에서 제외하는 것이 일반적 (최종 변경 값만 전달하면 되기 때문) 1) AttributeSet에 MetaAttribute로 사용할 Damage Attribute 추가 후, 0으로 초기화// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#incl..