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[METAVERSE EXPO 2024] 4-1 프로젝트 부스 참여 후기

현재 진행 중인 서울시 지원 뉴딜일자리사업 XR Unity 개발자 육성 과정 중METAVERSE EXPO 2024에 부스로 참여하게 되었다.   엑스포 D - 1!이 날 팀 현수막을 받았는데, 어두운 분위기에 맞게 디자인하였더니(인쇄물이라는 것을 고려하지 못하고)너무 어두워서 정말 아무것도 보이지 않았다..😢😢 너무 속상했지만 좌절하지 않고 팀원들과 사비를 들여 새로운 현수막을 주문하여 둘째 날 오후부터 사용하였다. D - day첫날은 네트워크 문제가 있어 시연을 거의 하지 못하였다. 멀티플레이 게임이었기 때문에, 네트워크가 조금이라도 느려진다면 동기화가 어긋나서 제대로 된 플레이가 되지 않았다😢😢 하지만 가기 전부터 엑스포 가면 첫날은 거의 시연 못 할 것이라는 말을 계속해서 들어왔기 때문에현수..

[Unity/XR] Meta Quest를 위한 VR 환경 만들기

VR core로 프로젝트 생성 meta SDK는 최신 기능 가능, 하지만 부자연스러움Unity SDK는 자연스럽지만 최신 기능 업뎃 늦음  xr 환경 플레이어  리얼스케일 프로젝트에서 device 주로 사용 설정 버튼을 눌러 select preset 불러오기  잡아야하는 물체 설정  기기 없어도 XR Device Simulator import  원하는 부분만 잡으려면해당 콜라이더 미리 넣어주기 두 손으로 잡고 싶을 때 (총 등...) 잡았을 때 포지션 설정z축이 앞쪽으로 향하도록 감도?조절 행동을 한 순간 함수 호출  멀리있는 물체가 나에게 다가오는 기능 조이스틱으로 잡은 오브젝트 이동, 회전물체를 조이스틱의 회전으로 회전시키기 손(컨트롤러)부착 위치 ray 선 위치  컨트롤러에서 일어나는 이벤트컨트롤러..

Unity/XR 2024.06.02