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[Unity 3D] IK 역운동학

IK(역운동학) 보통 부모가 움직이면 자식이 움직이게. IK는 반대로 자식이 움직이면 부모가 따라가게 -총이 움직이면 손이 따라 움직임 https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/InverseKinematics.html 역운동학(IK) - Unity 매뉴얼 대부분의 애니메이션은 스켈레톤의 조인트 각도를 미리 정해진 값으로 회전하여 만듭니다. 자식 조인트의 포지션은 부모의 회전에 따라 변하므로 조인트 체인의 끝 점은 체인에 포함된 각 조인 docs.unity3d.com 동일한 위치상에 붙임 IKPass 체크 확인 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class IK..

Unity/수업내용 2023.05.22
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