네트워크2 [ Unity .Net Web Socket/문제 해결 ] 네트워크 데이터 연결 null 값 처리하기 서버의 DB가 아직 안정화되지 않은 상태에서 Unity Client는 계속 test data로 진행을 해야 하는 상황이었다. 어떤 값은 null로 들어와 진행을 할 수 없었는데, 어떻게든 진행하기 위하여 임시로 처리하는 과정을 시도하였다. 지난번 포스팅한 ??연산자를 이용하였다. 2024.08.23 - [Unity/공부] - [Unity] ?. 연산자와 ?? 연산자 [Unity] ?. 연산자와 ?? 연산자인턴으로 맡게 된 기존 VR 프로젝트 오류 수정과 리팩토링을 진행하며 ?.연산자를 정말 많이 보았다. 그러던 중 전의 게시물의 == 연산자와 어떻게 다른 역할을 하는지 같이 공부하게 되었다. ?narmhye.tistory.com int a 가 null인 경우, 처음에 단순하게 int b = a??1;.. 2024. 9. 2. [문제해결/PJ] PhotonNetwork를 이용하여 Photonview로 멀티 플레이어 캐릭터 커스터마이징 적용하기 네트워크 상에서 각 플레이어들의 커스터마이징을 적용시키기 위해 SetCustomProperties를 사용하였다. 하지만 계속해서 캐릭터 더미들이 남거나 연동되지 않는 문제거 발생하였고, 모든 부분을 차근차근 디버그를 찍어보며 확인하였다. 하지만 모든 기능은 잘 작동하였고, 문제를 고민해보다 생각난 것이 어떠한 photonView를 참조하는가???이다. ‼문제 발견참조하는 photonView가 원하던 대상인지 살펴보자.처음에 기능을 기존에 존재하던 커스텀 프로퍼티와 같은 메서드에 넣었는데, 해당 photonView는 canvas가 대상으로 되어있었다. 당시에는 photonView의 원리를 제대로 이해하지 못하여 실수하였다. ‼해결 방법해당 기능을 적용 할 대상인 player prefab의 PlayerCon.. 2024. 6. 18. 이전 1 다음