App Class
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
namespace Study09
{
class App
{
//생성자
public App()
{
Console.WriteLine("App");
Marine marine = new Marine();
Firebat firebat = new Firebat();
marine.Attack();
firebat.Attack();
}
}
}
TerranUnit Class
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Study09
{
class TerranUnit
{
//생성자
public TerranUnit()
{
}
//재정의(부모 클래스의 virtual 키워드)
public virtual void Attack()
{
Console.WriteLine("장전을 합니다.");
}
}
}
Firebat Class
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Study09
{
class Firebat : TerranUnit
{
//생성자
public Firebat()
{
}
public override void Attack()
{
base.Attack();
Console.WriteLine("파이어뱃이 화염방사기로 공격했습니다. ");
}
}
}
Marine Class
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Study09
{
class Marine : TerranUnit
{
//생성자
public Marine()
{
}
public override void Attack()
{
base.Attack();
Console.WriteLine("마린이 총으로 공격 했습니다. ");
}
}
}
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